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MERCADO DE ITENS DEFENSIVOS (MÃO DE DEFESA)

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Mensagem por Daniel_lima Sáb Jul 09, 2016 10:35 pm

MÃO DE DEFESA
(contará como parte da armadura)





As partes de armadura a seguir (escudos para guerreiros e manoplas para magos) contarão como partes de armadura e serão usadas na mão de defesa por personagens que usarem armas de UMA mão e quiserem.




Escudos para Guerreiros e Manoplas para Magos:



ESCUDO ou MANOPLA DE COURO:Escudo ou manopla  de couro resistente.

Material, Preço e Durabilidade:  

COURO – 5 de prata – 1 DEF.  

Restrição de Nível: Nenhum

Efeito: Nenhum




ESCUDO ou MANOPLA TACHEADA:Escudo ou manopla de couro tacheado resistente.

Material, Preço e Durabilidade:  

COURO TACHEADO – 5 de prata – 1 DEF.  

Restrição de Nível: Nenhum

Efeito: Nenhum




ESCUDO ou MANOPLA DE FERRO:Escudo ou manopla de ferro resistente.

Material, Preço e Durabilidade:  

FERRO – 1 de ouro - 1 DEF.  

Restrição de Nível: Nenhum

Efeito: Nenhum




ESCUDO OU MANOPLA DE AÇO:Escudo ou manopla de aço resistente.

Material, Preço e Durabilidade:  

AÇO – 2 de ouro - 2 DEF.  

Restrição de Nível: Nenhum

Efeito: Nenhum




ESCUDO OU MANOPLA DE PRATA:Escudo ou manopla resistente de prata.

Material, Preço e Durabilidade:

LIGAS DE PRATA E ADAMANTE – 5 de ouro - 2 DEF.  

Restrição de Nível: Nenhum

Efeito: Nenhum




ESCUDO ou MANOPLA DE OURO:Escudo ou manopla resistente de ouro.

Material, Preço e Durabilidade:  

LIGAS DE OURO E ADAMANTE – 1 de diamante - 3 DEF.  

Restrição de Nível: Os jogadores apenas com lvl ACIMA de 10 (Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, God) podem usar.

Efeito: Nenhum




ESCUDO ou MANOPLA DE DIAMANTE:Escudo ou manopla resistente de diamante.

Material, Preço e Durabilidade:  

LIGAS DE DIAMANTE E ADAMANTE – 5 de diamante - 3 DEF.  

Restrição de Nível: Os jogadores apenas com lvl ACIMA de 10 (Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, God) podem usar.

Efeito: O Escudo de Diamante conta com o efeito OFUSCAR:  

- Enquanto na cena for DIA, seu escudo brilhará tanto que seu oponente terá dificuldades de te acertar (lembre-se de pedir que seja especificado se na cena está de dia ou noite ou será penalizado!), sendo assim, seu escudo terá a durabilidade aumentada: 5 DEF.




ESCUDO ou MANOPLA REAL: escudo ou manopla de adamante, ouro e pedras preciosas, usado apenas por reis para mostrar sua soberania e riqueza.

Material, Preço e Durabilidade:  

LIGAS DE OURO E ADAMANTE – 5 de diamante - 3 DEF.  

Restrição: LIMITADO APENAS aos personagens REIS com lvl ACIMA de 10 (Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, God).    

Efeito: QUALQUER ARMADURA real conta com o efeito VIDA LONGA AO REI:  

- O efeito VIDA LONGA AO REI  será apenas ativado se o rei ou rainha estiver nos domínios de seu reino, com esse efeito ativo sua armadura DOBRA a durabilidade: 6 DEF, para que possa defender seu reino de ataques que podem ocorrer.




ESCUDO ou MANOPLA DE CAPITÃO: escudo ou manopla de adamante usado apenas por capitães condecorados (que possuem um galeão).

Material, Preço e Durabilidade:  

LIGAS ADAMANTE – 5 de diamante - 3 DEF.  

Restrição: Apenas Capitães COM GALEÕES e com lvl ACIMA de 10 (Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, God) podem usar.  

Efeito: QUALQUER ARMADURA de capitão conta com o efeito VIDA LONGA AO CAPITÃO:

- O efeito VIDA LONGA AO CAPITÃO será apenas ativado se o capitão do navio estiver dentro ou próximo ao seu navio, com esse efeito ativo, sua armadura DOBRA a durabilidade: 6 DEF, para que possa defender seu navio de ataques que podem ocorrer.




ESCUDO ou MANOPLA DEMONÍACA:  escudo ou manopla de matéria vermelha, criado para criaturas das trevas.

Material, Preço e Durabilidade:  

LIGAS DE MATÉRIA VERMELHA – 8 de diamante - 4 DEF.  

Restrição de Nível: Os jogadores apenas com lvl ACIMA de 10 (Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, God) podem usar.  

Efeito: QUALQUER ARMADURA demoníaca conta com o efeito DRENAR:

- O efeito DRENAR será apenas ativado se o jogador equipado com um item DEMONÍACO tirar PVP com um jogador com uma armadura SANTIFICADA. As regras serão as seguintes: se o jogador inimigo estiver equipado com uma armadura SANTIFICADA ela se quebrará em apenas 1 ataque.



ESCUDO ou MANOPLA SANTIFICADA: escudo ou manopla de gelo eterno, criado para criaturas da luz com grandes intenções de propagar o bem.

Material, Preço e Durabilidade:  

LIGAS DE GELO ETERNO – 8 de diamante - 4 DEF.  

Restrições: Os jogadores apenas com lvl ACIMA de 10 (Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, God) podem usar

Efeito: QUALQUER ARMADURA santificada conta com o efeito SANTIFICAR:

- O efeito SANTIFICAR será apenas ativado se o jogador equipado com um item SANTIFICADO tirar PVP com um jogador com uma armadura DEMONÍACA. As regras serão as seguintes: se o jogador inimigo estiver equipado com uma armadura DEMONÍACA ela se quebrará em apenas 1 ataque.




ESCUDO ou MANOPLA HÍBRIDA:  escudo ou manopla usada por criaturas indecisas que não sabem se querem  fazer mal ou bem.

Material, Preço e Durabilidade:  

LIGAS DE GELO ETERNO E MATÉRIA VERMELHA – 10 de diamante - 5 DEF.  

Restrições: Os jogadores apenas com lvl ACIMA de 10 (Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, God) podem usar

Efeito: QUALQUER ARMADURA HÍBRIDA conta efeito NEGAÇÃO DE EFEITO e QUEBRA DE GOLPE ESPECIAL:

- O efeito NEGAÇÃO DE EFEITO negará qualquer efeito de arma ou armadura contra você.

- O efeito QUEBRA DE GOLPE ESPECIAL, no PVE, quebrará o golpe especial do monstro épico, esse efeito é anulado por você, fazendo assim com que não morra, será tratado como “bloqueio híbrido ou divino”, porém contará como UMA ação e será a vez do próximo.




ESCUDO OU MANOPLA DIVINA: escudo ou manopla usada por jogadores que conquistaram o nível mais alto  do jogo GOD.

Material, Preço e Durabilidade:  

AÇO RUBI – 20 de diamante - 6 DEF.  

Restrições: Os jogadores apenas com o último lvl do jogo (God) podem usar.

Efeito: QUALQUER ARMADURA divina conta com o efeito NEGAÇÃO DE EFEITO , QUEBRA DE GOLPE ESPECIAL:

- O efeito NEGAÇÃO DE EFEITO negará qualquer efeito de arma ou armadura contra você.

- O efeito QUEBRA DE GOLPE ESPECIAL, no PVE, quebrará o golpe especial do monstro épico, esse efeito é anulado por você, será tratado como “bloqueio híbrido ou divino”, PORÉM contará como UMA ação se será a vez do próximo.



Daniel_lima
Daniel_lima
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